Una delle principali differenze tra un iDevice e un qualsiasi altro smartphone che utilizza android è l’incredibile fluidità di iOS. Infatti sembra quasi che questo anticipi le nostre mosse “intuendo” ciò che si vuole fare. A questo punto la domanda sorge spontanea: come mai android non riesce a raggiungere questo obiettivo?
Andrew Munn, studente di ingegneria ed ex sviluppatore di Google, sostiene che il sistema Android sia talmente “incasinato” che potrebbe non raggiungere mai le prestazioni di un iPhone. Il sistema è progettato per gestire ogni processo con la stessa priorità a differenza di iOS che, quando rileva un dito sullo schermo, mette in pausa tutti gli altri processi concentrandosi al massimo sul comando che gli stiamo dando. Il problema sembra quindi manifestarsi alla base! I nuovi terminali che utilizzano android infatti sono decisamente più potenti di quelli che utilizzano iOS: l’iphone 4s utilizza 512 MB di ram contro 1 GB degli ultimi smartphone android.
L’unica soluzione che google potrebbe adottare sarebbe quella di riscrivere da zero il suo sistema, ma facendolo, costringerebbe gli sviluppatori a riscrivere tutte le applicazioni di Android Market, adattandole alla nuova interfaccia utente.
Perché Apple non ha di questi problemi? Perché iOS è stato costruito da zero per supportare smartphone multitouch! Steve Jobs è stato un genio nello sviluppare un sistema che può essere costantemente adattato agli smartphone diultima generazione.

[...] iOS che, quando rileva un dito sullo schermo, mette in pausa tutti gli altri processi concentrandosi al massimo sul comando che gli stiamo dando.
Praticamente non è Multitasking?
Poi è una gran cazzata, ad Android mancava l’accellerazione Hardware, ed è stata aggiunta nell’ultima versione. Adesso anche il mio vecchio desire di fine 2008 va una scheggia. E stiamo parlando di un porting della Alpha.
Scusa Corrado non ho capito cosa vuoi dire…
La spiegazione è molto più razionale rispetto ad un “Perché Jobs era un genio”.
iOS è scritto per un pugno di devices che si conta su una sola mano. Android, come Windows e altre distribuzioni linux, è scritto per una quantità innumerevole di hardware. Impossibile garantire stabilità su ogni hardware.
Diciamo che se Samsung iniziasse a fare un solo telefono all’anno, peraltro di fascia altissima, questo non soffrirebbe di scatti.
Allora, giustamente, perché WP7 è fluido? Perché è un OS con dei requisiti minimi altini. Non tutti gli smartphones possono equipaggiarlo. Inoltre, seguendo le orme di Apple, è un sistema chiuso, che non dando troppe grane all’utente, permette di fare “ciò che può fare” con quella fluidità.
Chi vuole smanettare completamente prendesse Android, ma si preparasse a far fronte ai rallentamenti. Così come chi inizia a riempire l’iPhone JB di tweak e temi.
Elvecio, tu hai ragione, ma non puoi dire che Jobs non è stato un genio… Nessuno obbliga samsung a sfornare telefoni e Tablet con tale frequenza! Sicuramente se ne progettassero uno l’anno il risultato sarebbe migliore, ma non arriverebbe mai ai livelli di apple. Un iphone (senza JB) non si blocca mai e soprattutto non si rallenta… i dispositivi samsung sembra che si stanchino di vivere dopo un po e cominciano a rallentare.
Come dicono sopra Android nelle versioni precedenti alla “Ice Cream Sandwich” non utilizzava l’accelerazione hardware ma metteva sullo stesso piano tutte le applicazioni aperte mentre nella 4 inizia ad esserci
Nel post ci sono una marea di cazzate:
1. “Android sia talmente “incasinato” che potrebbe non raggiungere mai le prestazioni di un iPhone” questo sappiamo che non è vero il sistema android se si sviluppasse per un solo dispositivo sarebbe molto piu fluido di ios e ricordiamo che quest’ultimo non ha nemmeno la home ma solamente il menu
2. “iOS che, quando rileva un dito sullo schermo, mette in pausa tutti gli altri processi concentrandosi al massimo sul comando che gli stiamo dando” a parte che questa è una gran cazzata perchè proviamo a pensare … sto ascoltando la musica , apro un gioco (la musica viene messa in pausa?)..
3. “L’unica soluzione che google potrebbe adottare sarebbe quella di riscrivere da zero il suo sistema, ma facendolo, costringerebbe gli sviluppatori a riscrivere tutte le applicazioni di Android Market, adattandole alla nuova interfaccia utente” un altra cazzata dato che bisognerebbe sistemare solo una parte del sistema operativo e le applicazioni nel market non dovrebbero essere riscritte da zero dato che è solo un applicazione che fa partire l’hardware è quest’ultimo che decide come farlo girare…
4. “Perché Apple non ha di questi problemi? Perché iOS è stato costruito da zero per supportare smartphone multitouch! Steve Jobs è stato un genio nello sviluppare un sistema che può essere costantemente adattato agli smartphone diultima generazione.” il multitouch se sai cosa vuol dire significa poter cliccare in vari punti dello schermo e far in modo che il cellulare riconosca tutti i punti quello che volevi dire te è MULTITASKING che permette al cellulare di far girare piu processi insieme….se non sai queste cose non capisco perchè scrivi questi post -.-
5. “Ecco perché iOS sarà sempre più fluido di Android!” il titolo poi non ne parliamo va..
http://www.androidiani.com/news/andrew-munn-perche-android-e-meno-fluido-di-ios-78355
leggiti questo va